
Articles
Articles by the people who built these apps: backstory, progress, learnings, tips.


アプリを作ってみたけど、、
Taskerというタスク管理アプリを公開しています。 かるーい気持ちで無料期間のgeminiを叩きながら作ったアプリが実機で動き、色んな方に触っていただける状況にあるのはとても感慨深いものがありますね。 何も知らずに個人開発を始めて、各ストアの審査や登録費問題、デベロッパーの住所…




【2026年6月版】SkinGetBEとは?Minecraft統合版のスキンを取得・保存する方法【開発者が解説】
SkinGetBEは、Minecraft Bedrock Edition(統合版)で現在設定されているプレイヤースキンを取得・保存できるオープンソースツールです。Java版では比較的簡単に取得できたスキン画像を、統合版でも扱えるようにすることを目的として開発しました。 SkinGetBEの公式サイト: https://androidprod.f5.si/projects/skingetbe/

今週のTsukuttaアップデート(6/8〜6/14)
今週のユーザー向け改善まとめ。チップ受け取り登録の簡略化、アプリ紹介文の Markdown 対応、アイデアボードと AI チャットの改修などをお知らせします。

睡眠日誌を更新しました(Ver.0.23.1)
変更したこと アプリ通知を実装しました! アプリ通知(プッシュ通知)の設定を端末ごとに分かりやすくし、お使いの端末で受け取るかどうかをその場で有効化できるようにしました。あわせて、リマインダーのメール内リンクが正しく開けるよう修正しました。 ver.0.23.0 2026年6月1…

AI 音楽の「聴く側」が整備されてない問題と、僕らが試していること
Suno や Udio のおかげで AI 音楽は誰でも作れる時代になった。でも、生まれた曲を「誰が、どんな耳で聴くのか」はほとんど整備されてない。AI MUSIC JUDGE が向き合っているのはここ。




Kotoniaを作った理由
汎用AIチャットでは大手に勝てない——その制約から「声で会える多言語AIキャラ」に全振りした個人開発の話。低遅延の音声会話やリップシンクなど、技術的なこだわりも紹介します。





Virgo Rhythm Synthesizer - Professional Web-Based Drum Machineを更新しました
Version 1.2.1


作ったアプリを、もっと届けたい。 個人開発者向け広告ネットワーク「Indie App Ads」β版を公開しました
個人開発者向け広告ネットワーク「Indie App Ads」β版を公開しました




「焚火」をアップデートしました
一人で眺める焚火から、同じ火を遠くの誰かと一緒に囲める焚火へ。リンク共有でオンラインの部屋に複数人で集まり、スコアやランキングも楽しめるようにしました。




睡眠日誌を作った理由
解決したかったこと 手書きの睡眠日誌を なぜ作ろうと思ったか こだわったところ





新機能: アプリにハッシュタグが付きました ― 使い方ガイド
アプリの内容を表すハッシュタグが付くようになりました。タグから関連アプリを回遊でき、検索からの発見にもつながります。仕組みと使い方を図で解説します。






Twitchチャンネルポイント管理ツールを作った理由
はじめに Twitchで配信をしていて、「チャンネルポイントをもっと面白く活用して、リスナーさんと盛り上がりたいな…」と思ったことはありませんか? そんな配信者さんのために、\\難しい設定不要で、誰でも今すぐ導入できる「チャンネルポイント管理・集計ツール」\\を開発しました! 開…