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Miravow · Dream Reading
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すれ違いと交差点を描くための発想ヒント
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好きなキャラクター同士を動かそうとして、二人の関係性や会話の展開に迷うことはありませんか?
そんなときは、タロットの3枚引きを物語作りの補助線として使うのがおすすめです。
ここで紹介するのは、机の上ですぐ試せる創作用の独自エクササイズです(※後述するWebツールの固定スプレッドではなく、本記事向けの発想法です)。
配置は以下の3点です。
たとえば「すれ違い中の二人が夜道で何を話すか」という場面で、(1)の「Aが望むこと」に「隠者(The Hermit)」が出たと仮定してみます。「隠者」の持つ内省や孤独というニュアンスから、「今は本心を悟られずに一人で考え込みたい」「あえて距離を置きたい」といった心情を連想できます。このように1枚のカードを足がかりにすると、「強がって言葉少なに背を向けるA」といった具体的な会話のフックを組み立てやすくなります。
タロットは正解を決めるものではなく、アイデアを引き出すための呼び水です。解釈に違和感があれば、直感に合わせて自由に読み替えたり、採用を見送ったりして構いません。
なお、筆者が運営に携わる「Miravow」は、架空キャラクターを題材にしたAI支援のWebタロットです。公式設定や実際の心情を保証するものではなく、創作や壁打ちを楽しむためのフィクションツールとなっています。初回は無料でお試しいただけます(追加コンテンツは任意・有料)。発想を広げる選択肢のひとつとしてご活用ください。
https://miravow.com