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I still remember clearly the day I first set the price. Standing before the screen where I had to input a price for something I had created, I couldn't move my cursor for more than ten minutes. "It's too expensive," "No one will buy it," "Does this even have value worth paying for?"—these voices kept swirling around in my head, and before I knew it, I had typed in 980 yen...
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I still remember the day I first set the price. Standing in front of the screen where I had to input a price for something I'd created, I couldn't move my cursor for more than 10 minutes. "It's too expensive," "No one will buy it," "Does this even deserve to be paid for?"—these voices kept circling in my head, and before I knew it, I'd typed in 980 yen. It was a number with no basis. I just somehow felt like "this price might be forgiven." And half a year later, I took the plunge and raised the price to nearly three times that amount. I was terrified. Really terrified. But to my surprise, that was when I first felt, in a genuine way, that I was "actually being bought." This article is an honest account of what I realized at that moment. It's written for people who, like me, are afraid of putting a price on something they've created.
When Lily released her first product, she thought of pricing as "humility." "It's not perfect yet," "It's my first time," "I don't have a track record"—she felt like there were legitimate reasons for the low price.
But looking back now, she doesn't think that 980 yen was humility. It was an "I'm sorry." It was a self-protective price meant to preemptively ease the guilt of asking people to pay money.
If it didn't sell, she could tell herself "well, it was cheap anyway." If she'd set a high price and it didn't sell, it felt like her creation was being clearly rejected. If she kept it cheap, at least she could blame "the price." She was taking out insurance, in a way.
In the first few months, there were some sales. But somehow, there was no sense of satisfaction. When the sale notification came, she'd think "oh, it sold," but instead of being happy, she felt "relieved."
Most of the feedback that came in during that time had the context of "it was cheap so I tried it." That wasn't bad in itself, but something bothered her. She realized later that what she really wanted was the feeling of "this reached the right person." Not "I tried it on a whim," but the sense that it had reached someone who thought "I need this and I'm buying it."
The low price was pushing that feeling away. She was drawing both people with serious purchase intentions and impulse buyers through the same entrance.
One day, while researching similar tools made by individual developers, Lily found one with clearly fewer features being sold for more than double her product's price. And it had proper reviews accumulated.
Honestly, she was a bit angry at first. "Why is mine cheaper and theirs more expensive?" But she quickly realized something. Being angry meant she herself believed her product had more value.
Yet the price was lower. That didn't make sense.
Even after deciding to raise the price, Lily spent a night worrying. "People who bought because of the low price will leave," "People will think it suddenly got expensive," "Sales will definitely drop"—all sorts of things went through her head.
What Lily told herself was: "Even if I fail, that's information." If she raised the price and sales dropped, she'd get information that the price was out of sync with the market. If she raised the price and sales stayed the same, she'd get information that the original price wasn't appropriate. Either way, it wouldn't go to zero.
Even though she understood this intellectually, it still took a moment for her finger to move, but she did change the price. To 2,800 yen.
In the first week after the price increase, honestly, there were no purchases. She felt a bit discouraged. "I guess that's how it is." But around day 10, purchases started coming in little by little.
Looking at just the numbers, it wasn't more per month than before. But the experience was completely different. The tone of the messages that came after purchase had changed. More people were writing things like "This is exactly what I wanted" and "I found what I was looking for."
The people who were buying had changed. Instead of coming through the entrance of "it's cheap so I'll try it," more people were coming through the entrance of "I need this so I'm buying it." The price had become a filter. In a good way.
Another change was in the content of the feedback. Before, it was mostly shallow things like "it works" or "I'll try using it," but after the price increase, I started getting specific feedback like "I'm using it this way" and "If you changed this like this, it would be easier to use."
People used it more seriously because they'd paid for it. It might be obvious, but I hadn't felt it when the price was low.
After settling down a bit following the price increase, Lily faced a question that had been nagging at her: "Why did I want to price it so low?"
The explanation that she lacked technical confidence was only half right. Actually, she had decent confidence in the features. It worked, and she thought it had real value.
But her evaluation of "something I created" was low.
If someone else had made the same thing, Lily thought she would be able to pay for it properly. But she couldn't bring herself to pay for something she'd made. Why? "Because I made it"—for that reason alone. It wasn't that she was being too lenient with herself; she was being too harsh. Or more precisely—somewhere deep down, she believed she didn't have the right to put a price on something she'd created.
When talking with a friend who does individual development, they confessed the same worry: "I'm thinking I'll set a proper price once I add a few more features."
Hearing that, Lily felt like she was looking at her past self. "A few more" never comes. Once you add features, "a few more" appears again. With the mindset of "I'll raise the price someday when I have confidence," you'll never raise it.
You don't raise the price because you gain confidence; you gain confidence by raising the price. At least, that was the actual order for Lily.
Even if I suggest "why not try raising the price," there's no need to make a big move all at once. What Lily did first was just add one new plan. There was a period where she kept the existing price the same and created a higher tier plan to see how it went.
She made the complete switch a bit later. Being able to move in stages made the fear a little easier to bear.
If you're feeling afraid of raising your price right now, I'd like you to try raising it by just 1,000 yen first. Just confirming "whether the number of buyers drops drastically with a 1,000 yen increase" has value as information.
Whatever the result, it's data for understanding the relationship between your product and the market. Failure or success—either way, you're moving forward much more than if you tried nothing.
To be honest, I still feel a little scared when changing prices. Every time I release a new product, that "feeling of the cursor not moving" comes back just a little.
But the nature of the fear has changed. Before, it was the fear of "do I have the right?" Now it's the fear of "will this price actually reach the right people?" The former is a problem of self-evaluation; the latter is a problem of dialogue with the market. The fear of the latter kind gets answered through action.
It's not a neat story where raising the price made everything work out. Honestly, there were products where the price increase didn't work out. But at least, by taking action that day, Lily changed how she approaches "putting a price on something I've created."
It's okay to be scared. But that fear might not be a technical problem—it might be a problem of self-evaluation. If it is, then taking just a small step might change the view just a little. Lily wishes she'd known that on that day with the 980 yen price.
Lily (@bokuwalily)—Individual developer. Creating iOS apps and web services in tandem with AI.
最初に値段を決めた日のことを、今でもよく覚えています。 自分が作ったものに金額を入力する画面を前にして、10分以上カーソルを動かせずにいました。「高すぎる」「誰も買わない」「そもそもこれに払う価値があるのか」——そういう声が頭の中でぐるぐると回って、気づいたら980円と打ち込んでいました。根拠のない金額でした。ただ、なんとなく「これなら許してもらえる」と思った数字です。 そして半年後、思い切って価格を3倍近くに上げました。怖かったです。本当に怖かった。でも驚いたことに、そのとき初めて、ちゃんとした形で「買ってもらえた」という実感を持てました。この記事は、そのときに気づいたことを正直に書いたものです。同じように、自分の作ったものに値段をつけることが怖い人に向けて。
最初のプロダクトを出したとき、Lilyは価格設定を「謙虚さ」だと思っていました。「まだ完璧じゃないから」「初めてだから」「実績もないから」と、安さに正当な理由があるように感じていたんです。
でも今振り返ると、あの980円は謙虚さじゃなかったと思います。あれは「ごめんなさい」でした。お金を払ってもらうことへの罪悪感をあらかじめ緩和するための、自己防衛の価格でした。
売れなかったとしても「まあ安かったし」と納得できる。高く設定して売れなかったら、自分の作ったものが明確に否定される気がして怖かった。安くしておけば、少なくとも「値段のせい」にできる。そういう保険をかけていたんだと思います。
最初の数ヶ月で、何件かは売れました。でも、なぜか満足感がなかったんです。売れた通知が来ても、「あ、売れた」と思うだけで、嬉しいというより「ほっとした」という感覚でした。
そのころ届いたフィードバックの多くは「安いし試してみた」という文脈のものでした。それ自体は悪くないんですが、何かが引っかかっていました。後から気づいたのですが、Lilyは「この人に届いた」という実感が欲しかったんだと思います。「とりあえず試した」ではなく、「これが必要だと思って買った」と思ってくれている人に届いた感覚が。
低価格はその感覚を遠ざけていました。真剣な購買動機のある人と、流し買いの人を、同じ入口に引き込んでいたんです。
ある日、似たような個人開発のツールをいくつか調べていたら、明らかに機能が少ないものが、Lilyのプロダクトの倍以上の値段で売られているのを見つけました。しかも、そこにはちゃんとレビューが積まれていました。
正直、最初は少し腹が立ちました。「なんでこっちの方が安くて、あっちが高いんだろう」と。でもすぐに気づいたんです。腹が立つということは、自分のプロダクトの方が価値があると、自分でも思っていたということです。
それなのに値段は低い。おかしいですよね。
値上げを決意したといっても、一晩悩みました。「今まで安さで買ってくれた人が離れる」「急に高くなったと思われる」「そもそも今より売れなくなる」——いろんなことが頭をよぎりました。
Lilyが自分に言い聞かせたのは、「もし失敗しても、それは情報だ」ということでした。値上げして売れなくなったなら、その価格が市場とずれているという情報が手に入る。値上げして変わらず売れたなら、もともと価格が適正ではなかったという情報が手に入る。どちらに転んでもゼロにはならない、と。
頭では分かっていても、指が動くまでにまた少し時間がかかりましたが、それでも値段を変更しました。2,800円に。
値上げ直後の1週間は、正直なところ購入がありませんでした。「やっぱりそうか」と少し落ち込みました。でも10日ほどたったころ、少しずつ購入が入り始めました。
数だけを見ると、月単位では前より多かったわけではありません。でも体験がまったく違いました。購入後に届くメッセージの温度が変わっていたんです。「ちょうどこれが欲しかった」「探していたものがあった」という書き方をしてくれる人が増えました。
届く人が変わったんだと思います。「安いから試す」という入口ではなく、「これが必要だから買う」という入口から来てくれる人が増えた。価格がフィルターになっていたんです。いい意味で。
もう一つ変化したのが、フィードバックの中身でした。以前は「動きました」「使ってみます」という浅いものが多かったんですが、値上げ後は「こういう使い方をしている」「ここをこう変えたらもっと使いやすい」という具体的な声が届くようになりました。
お金を払った分、真剣に使ってくれる。当たり前のことかもしれないですが、低価格のときには実感できていなかったことでした。
値上げをして少し落ち着いたころ、Lilyはずっと引っかかっていた問いに向き合いました。「なぜあんなに安くしたかったのか」。
技術的な自信がなかったから、という説明は半分しか当たっていませんでした。実際、機能への自信はそれなりにありました。動くし、ちゃんと価値があると思っていた。
でも「自分が作ったもの」への評価が低かったんです。
他の人が同じものを作ったら、Lilyはちゃんとお金を払えると思っていました。でも自分が作ったものには払えない気がした。なぜか。「自分が作ったものだから」という、それだけの理由で。自分には甘くなれなかったんじゃなくて、自分に対して厳しすぎたんだと思います。いや、正確には——自分の作ったものには値段をつける資格がないと、どこかで信じていたんだと思います。
個人開発をしている友人と話していたとき、同じ悩みを打ち明けてくれました。「もう少し機能が増えたら、ちゃんとした価格にしようと思っている」と。
Lilyはそれを聞いて、過去の自分を見ているような気持ちになりました。「もう少し」は来ないんです。機能が増えたら、また「もう少し」が出てきます。「いつか自信がついたら値段を上げよう」という発想では、ずっと上げられない。
自信がつくから値段を上げるんじゃなくて、値段を上げることで自信がついていく、というのが実際の順序だったと思います。少なくともLilyにとっては。
「値上げしてみては」と言っても、いきなり大きく動く必要はないと思っています。Lilyが最初にやったのは、新しいプランを1つ追加するだけでした。既存の価格はそのままに、上位のプランを作って様子を見た時期もありました。
完全に切り替えたのは、それから少し後のことです。段階的に動けたことで、怖さが少し和らぎました。
もし今、値段を上げることに怖さを感じているなら、まず1,000円だけ上げてみることを試してほしいと思います。「1,000円高くなったことで、買う人が激減するか」を確かめるだけでも、情報として価値があります。
結果がどうであれ、それは自分のプロダクトと市場の関係性を理解するためのデータです。失敗も成功も、何も試さないよりずっと前に進んでいます。
正直に言うと、今も値段を変えるときは少し怖いです。新しいプロダクトを出すたびに、あの「カーソルが動かない感覚」は少しだけ戻ってきます。
でも怖さの中身が変わりました。以前は「自分に資格があるのか」という怖さでした。今は「この価格でちゃんと届くか」という怖さです。前者は自己評価の問題で、後者は市場との対話の問題です。後者の怖さは、行動することで答えが出ます。
値段を上げたから全部うまくいった、というきれいな話ではありません。値上げが合わなかったプロダクトも正直ありました。でも少なくとも、あのとき動いてみたことで、Lilyは「自分の作ったものに値段をつける」ことへの向き合い方が変わりました。
怖くて当たり前です。でもその怖さは、技術の問題ではなく自己評価の問題かもしれない。もしそうなら、少しだけ動いてみることで、少しだけ景色が変わるかもしれません。Lilyはそれを、980円のあの日に知りたかったと思っています。
Lily(@bokuwalily)― 個人開発者。AIと二人三脚で、iOSアプリやWebサービスを作っています