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I still remember the day I released it well. The moment I posted it, my heart raced a little. The feeling of finally putting something I had spent months creating out into the world. I kept opening the dashboard over and over, and every time the numbers moved, I felt restless somewhere inside. When I received feedback from someone, I was alone in front of the screen, without saying it out loud…
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I still remember the day I released it well. The moment I posted it, my heart raced just a little. That feeling of finally putting something into the world that I'd spent months creating. I opened the dashboard over and over, and every time the numbers moved, I felt restless somewhere inside. When someone gave me feedback, I pumped my fist silently in front of the screen, without making a sound. But that intensity didn't last long. This is a story from after that heat cooled down. It's about the days when I kept updating quietly, even after no one was talking about it anymore. And about what I could dimly see beyond that. I'm writing this hoping it reaches even a little to people who, like me, continue to create something individually.
The time right after release is strange.
For the first few days, I was just concerned about reactions. I checked every time a notification came in, and I was happy whenever the number of accesses increased even a little. I was encouraged by the fact that "someone is using it." In personal development, there's no opportunity for a team member to say "nice work." So external reactions tend to become the only fuel.
But that settles down within a week.
Posts flow away from the timeline. The 100 accesses a day from the beginning became 50, then 20, and before I knew it, it was down to single digits. DMs with feedback stopped coming. Followers didn't increase. Looking back, the time I felt "it was a hit" was only a few days.
No one is at fault. I understand that.
Information on the internet constantly flows, and the focus shifts to new places one after another. The day after my release gets attention, someone else's work is already being noticed. That's only natural.
But even knowing that, that "silence" was hard to bear. Even if no one is looking, does it make sense to fix bugs? Even if I create new features, no one might notice. Those feelings slowly crept in.
To be honest, I thought about quitting several times.
There were three or four nights when I thought, "Maybe I don't need to update anymore." Organizing documentation, fixing bugs, continuing to do these things when no one is watching—it took more energy than I expected.
One day, I received one bug report. A short message from someone I didn't know. It said something like, "When I was using it, it behaved like this." When I read that message, I felt suddenly pulled back to reality.
Someone is using it. And they're even taking the time to give me feedback.
So I fixed the bug. I wrote one line in the release notes. I don't know how many people saw it. But I still remember a little of the feeling after I fixed it and sent it out. There was just a tiny bit of the sensation of "it really reached someone."
After that, regardless of whether there was a reaction, I started fixing things one by one as I noticed them. I continued with small updates once or twice a month.
Somewhere along the way, something changed inside me.
At first, the feeling of "I released this to be seen" was strong. But as I continued, before I knew it, I had shifted to the feeling of "I'm updating this because I want to make it better."
The difference seemed minor, but it was significant.
If it's "to be seen," motivation disappears without a reaction. But if it's "to nurture," there's always something to do even without a reaction. I can fix things that bothered me while using it. I can polish places that might become a bit more user-friendly. I realized that was enough.
About half a year after that quiet period, there was a slight change.
New people started using it. I don't know where they found out about it. But messages like "I started using it recently" began arriving little by little. It was spreading gradually, even though it wasn't a hot topic.
When I checked later, I saw that more people were coming through search.
During the period of high energy, I only thought about traffic through timeline sharing. But actually, by continuing quietly, it had gradually started showing up in search results. Someone had written an article introducing it as "a tool that can do this kind of thing," or it was mentioned in passing on a forum. That hadn't happened during the period when it was a hot topic.
If I had stopped updating, it might have disappeared right there.
Through this experience, I understood one thing clearly.
The buzz right after release and being used long-term are completely different things.
The former is something like a "chance." A window where many people's eyes can see it opens for just a moment. But what remains after that window closes depends on what you do next. A product that continues to be updated even after it stops being a hot topic has the possibility of catching someone else's eye months later. Conversely, a product that stops while still being talked about will just fade away.
During the period of high energy, honestly, skill doesn't matter much.
Whether something spreads often depends on timing, luck, and small word choices. But whether you can continue during a period when no one is watching is the creator's own issue. Do you make it because you love it, or because you want recognition? I think which one is stronger becomes apparent during the quiet period.
For Lily, the answer was only that both were true. I honestly do want recognition. But I also genuinely had the feeling of "I want to make this better." That's the honest truth—continuing with both of those mixed together.
Looking back now, what changed the most during that quiet period might have been me, not the product.
The axis gradually shifted from "making something to show others" to "making something I think is good." I think that was progress, not regression. Because I'm not dependent on recognition, my judgment doesn't waver as much. When I think "is this feature really necessary," before, there was a criterion mixed in of "would adding this get me a reaction?" But now, I can think about it a bit more simply.
If there's one thing I want to tell people continuing with personal development, it's that "not quitting itself has meaning."
This isn't a matter of spirit—I think it's true as a physical matter. A product that continues to be updated has the possibility of being discovered by someone one day. Something that's stopped is harder to trust even if it's found. Not many people would want to start using a product that says "Last updated: 2 years ago," right?
Continuing accumulates quietly, but it really does accumulate.
As I wrote directly in the title, that's all there is to it.
Even after the intensity right after release cooled down, even after no one was talking about it anymore, Lily continued. There wasn't a cool reason for it. There was no reason to quit, and there were a few people using it, and there were things I wanted to fix, so that was it.
Most of the time in personal development isn't flashy. I make it alone, fix it alone, and worry about it alone. But I've realized that the accumulation of such unglamorous time becomes my greatest asset when I look back on it.
The buzz will end someday. But I think continuing to create doesn't have to end.
Today, somewhere, someone is quietly continuing to update. As a fellow creator, I sincerely respect each of those people, quietly continuing in their own place.
Lily(@bokuwalily)― Personal developer. Making iOS apps and web services in tandem with AI
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Lily(@bokuwalily)― After leading a marketing organization of 50 people as CMO, I now make iOS apps and web services individually. I consult on customer acquisition, user flow design, and AI implementation and business automation
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リリースした日のことは、今でもよく覚えています。 投稿した瞬間、少しだけ心臓が速くなりました。何ヶ月もかけて作ったものを、ようやく世界に出した感覚。ダッシュボードを何度も開いて、数字が動くたびにどこかそわそわしていました。誰かに感想をもらえたときは、画面の前でひとり、声には出さないままガッツポーズをしました。 でも、その熱量は長くは続きませんでした。 これは、熱が冷めた後の話です。誰も話題にしなくなった頃に、それでも静かにアップデートを重ねていた日々のこと。そしてその先で、ぼんやりと見えてきたものについて。同じように個人で何かを作り続けている人に、少しでも届けばいいなと思いながら書いています。
リリース直後というのは、不思議な時間です。
最初の数日は、とにかく反応が気になります。通知が来るたびに確認して、アクセス数がちょっとでも増えると嬉しくて、「誰かが使ってくれている」という事実に励まされていました。個人開発の場合、チームの誰かに「いいね」と言ってもらえる機会もありません。だから外からの反応が、唯一の燃料になりやすいんですよね。
でも、それは1週間もすれば落ち着きます。
投稿はタイムラインから流れていきます。最初は1日100件あったアクセスが、50件になり、20件になり、気がつくと一桁になっていました。感想のDMも来なくなる。フォローが増えるわけでもない。「盛り上がった」と感じた時間は、振り返ってみるとほんの数日間でした。
誰も悪くないんです。それはわかっています。
インターネットの情報は常に流れ続けていて、注目が集まる場所は次々と移っていきます。自分がリリースしたものが話題になった翌日には、もう別の誰かの作品が注目されている。それはごく自然なことです。
でも、わかっていても、あの「静けさ」はなかなか堪えるものがありました。誰も見ていないかもしれないのに、バグを直す意味があるのかな。新しい機能を作っても、誰も気づかないかもしれない。そんな気持ちが、じわじわと忍び込んできました。
正直に言うと、何度かやめようと思いました。
「もうこれ以上更新しなくてもいいか」と思った夜が、3回か4回はあります。ドキュメントを整えるのも、不具合を修正するのも、誰も見ていないのにやり続けるのは、思っていたより体力がいることでした。
ある日、バグ報告が1件届きました。名前も知らない人からの、短いメッセージでした。「使っていたら、こういう動作になりました」という内容でした。そのメッセージを読んだとき、なんだか急に、現実に引き戻された気がしました。
使ってくれている人がいる。しかも、わざわざフィードバックをくれる人が。
それで、バグを直しました。リリースノートに一行だけ書きました。それを見た人がどれだけいたかはわかりません。でも、修正して送り出したあのときの感覚を、今でも少し覚えています。「ちゃんと届いた」という手触りが、ほんの少しだけありました。
それ以来、反応があるかどうかに関係なく、気になったことをひとつずつ直していくようになりました。月に1回か2回、小さい更新を続けていきました。
途中で、自分の中で何かが変わった気がします。
最初は「見てもらうためにリリースした」という気持ちが強かったんです。でも続けているうちに、いつのまにか「これを良くしたいから更新している」という感覚になっていました。
違いは些細なようで、大きかったと思います。
「見てもらうため」だと、反応がなければモチベーションが消えます。でも「育てるため」だと、反応がなくてもやることがあります。使っていて気になった点を直せばいい。もう少し使いやすくなりそうなところを磨けばいい。それだけでいいと気がつきました。
あの静かな期間から半年ほど経ったとき、少し変化がありました。
新しい人が使ってくれるようになったんです。どこで知ったのかはわかりません。でも、「最近使い始めました」というメッセージがぽつぽつ届くようになりました。話題にはなっていないのに、じわじわと広がっていた。
後から確認してみると、検索経由で来てくれている人が増えていました。
熱量のある時期には、タイムラインで拡散されることでしか流入を考えていませんでした。でも実は、地味に続けていたことで、少しずつ検索に引っかかるようになっていたようでした。誰かが「こういうことできるツール」と紹介してくれた記事があったり、フォーラムでちらっと名前が出ていたり。それは、盛り上がっていた時期にはなかったことでした。
更新を続けていなければ、もしかしたらそこで消えていたかもしれません。
この経験を通じて、ひとつだけはっきりわかったことがあります。
リリース直後の盛り上がりと、長く使われることは、まったく別の話だということです。
前者はある種の「チャンス」に近いものです。多くの人の目に触れる窓が、一瞬だけ開く感じ。でも、その窓が閉じた後に何が残るかは、そのあと何をするかで決まります。話題にならなくなっても更新し続けているプロダクトは、数ヶ月後に別の誰かの目にとまる可能性があります。逆に、話題になったまま止まってしまったプロダクトは、そのまま埋もれていきます。
熱量のある時期は、正直あまり実力は関係ありません。
タイミングや運や、ちょっとした言葉の選び方で広がるかどうかが決まることも多いです。でも、誰も見ていない時期に続けられるかどうかは、作り手自身の問題です。好きだから作るのか、承認が欲しいから作るのか。そのどちらが強いかが、静かな時期にじわりと現れてくると思います。
Lily自身は、どちらもあるという答えにしかなりませんでした。承認が欲しい気持ちも正直あります。でも、純粋に「これをもっとよくしたい」という気持ちも、やっぱりありました。そのふたつが混在したまま、それでも続けていたというのが正直なところです。
今振り返ると、あの静かな期間に一番変わったのは、プロダクトよりも自分自身だったかもしれません。
「誰かに見せるために作る」から「自分が良いと思うものを作る」へ、少しずつ軸が移っていきました。それは後退ではなく、むしろ前進だったと思います。承認に依存しないぶん、判断がぶれにくくなりました。「これは本当に必要な機能か」を考えるとき、以前は「これを追加したら反応がもらえそう」という基準が混じっていました。でも今は、もう少しシンプルに考えられるようになっています。
個人開発を続けている人に、ひとつだけ伝えたいことがあるとすれば、それは「やめないこと自体に意味がある」ということです。
これは精神論ではなく、物理的な話としてそうだと思っています。更新し続けているプロダクトは、ある日突然誰かに見つけられる可能性があります。止まっているものは、見つけられても信頼してもらいにくいです。「最終更新日:2年前」と書いてあるプロダクトを、今から使おうと思う人はなかなかいないですよね。
続けることは、静かだけれど、ちゃんと積み重なっています。
タイトルにそのまま書きましたが、これが全部です。
リリース直後の熱量が冷めた後も、誰も話題にしなくなった後も、Lilyは続けていました。格好いい理由があったわけではありません。やめる理由もなかったし、使ってくれている人が少しいて、直したいところがあったから、それだけです。
個人開発のほとんどの時間は、派手ではありません。ひとりで作って、ひとりで直して、ひとりで悩んでいます。でも、そういう地味な時間の積み重ねが、後から振り返ったときに、自分の一番の財産になっていると気がつきます。
盛り上がりはいつか終わります。でも、作り続けることは終わらなくていいと思っています。
今日も、どこかで静かにアップデートを重ねている人がいると思います。そのひとりひとりが、自分の場所で小さく続けていることを、Lilyは同じ作り手として、心から尊敬しています。
Lily(@bokuwalily)― 個人開発者。AIと二人三脚で、iOSアプリやWebサービスを作っています
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Lily(@bokuwalily)― マーケ組織50名規模を統括するCMOを経て、いまは個人でiOSアプリやWebサービスを作っています。集客・導線設計と、AI導入・業務自動化の相談を受けています
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