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To be honest from the start, I was prompted to write this essay by a very small incident. It's not such a grand story that I felt compelled to tell someone about it. Rather, the opposite——I said nothing, I told no one, and yet it has remained in my heart all this time, that kind of story. Creating and releasing an app individually…
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To be honest from the start, I was inspired to write this essay by something very small. It wasn't something I felt compelled to tell everyone about. Rather, the opposite—it's a story about something I couldn't say, didn't say, yet has stayed with me ever since.
If you've ever created and released an app as an individual, you might understand a little. The silence right after release. Those first few weeks when the download count doesn't budge from single digits. That feeling of asking yourself every morning when you open your phone: "Is anyone actually using this?" I spent a long time in that period too.
Today, I want to tell you about something that happened during that time. About the day I found my app's icon on a friend's phone.
I released the app at the end of a certain spring. After spending about half a year building it bit by bit, I finally submitted it to the store, it passed review, and I pressed the release button thinking "this is it."
For the first few days, I downloaded it myself multiple times to check that it worked, so the numbers moved a little. But then they stopped. Not zero, but close to zero—that state continued. Every time I opened the store dashboard, the graph was nearly a flat line, and the more I stared at it, the more I'd think "I wish I hadn't looked," repeating this cycle over and over.
To be honest, I hesitated about promoting it. I didn't have the courage to write "I made this" on social media. The thought of what if there was zero response terrified me. I didn't have few followers, but imagining that silence when I said "please try it" and nobody responded—my fingers would freeze.
Recommending it directly to friends felt awkward too. I knew that "How did you like it?" followed by "Um, I didn't really understand how to use it" would be the hardest to hear. More than the fear of having my creation rejected, I was afraid of being pitied. So in the end, I said nothing to anyone and just watched the numbers.
A few months after release, the download count was slowly increasing. I hadn't run ads or gone viral. Yet the numbers were moving, ever so gradually.
Of course, I don't know who each of these people are. Strangers with names and faces I'll never know. But they actually opened the app, felt something, and kept it on their phones—thinking that made my chest feel warm in a way I can't quite describe.
Strangely, even as the numbers grew, I never felt like it was "reaching" anyone. Downloads are just numbers, and I couldn't quite grasp the sense that there were living people on the other side of them. Even if hundreds of people used it, as long as it was just "a hundred," the reality felt distant. When reviews came in, I felt a bit of traction, but those were just words on a screen—not quite the same as feeling something warm and alive.
It happened one weekend morning when I was meeting a friend at a nearby café.
I had forgotten my phone, so I asked my friend, "Can I borrow yours to check the map?" The moment they unlocked the home screen for me, my hand stopped.
My app's icon was there.
I was too shocked to speak. Or more precisely, I decided before speaking that "I shouldn't say anything."
If I had said "Hey, I made this," my friend would definitely feel awkward. They might force out a response like "What? I use it all the time!" There's no way to know if those words are sincere. And honestly, I didn't want to know.
I checked the map, said "thanks," and handed the phone back. My friend had no idea. Only I knew. And that felt just right. We drank coffee and talked about nothing in particular, and the morning passed. Inside my chest, I carried something small.
Walking home from the café, the realization came slowly.
My friend had installed my app without anyone recommending it. And it was on their home screen. The home screen is a place you see every day. The fact that they hadn't deleted it meant they were still using it. I don't know how often, but at least it hadn't been uninstalled. It was still there, existing.
I hadn't promoted it. I hadn't recommended it. Yet it had reached them.
That fact felt far more real than any number reaching the hundreds—it taught me that "what I made exists."
To be honest here, the things I started making before this app barely took shape. I started three projects and completed only one. I stopped the other two halfway through because I thought "nobody's going to use this."
The reason I stopped wasn't because I lost motivation or hit a technical wall—it was because "I stopped feeling like it would reach anyone." As I was building, the imaginary user in my head became blurry, and once I started thinking "does this even matter?" my hands just wouldn't move anymore.
I think I was able to finish this app because I decided on a small threshold at the beginning: "once I get to this point, I'll release it." Not waiting until it's perfect, but releasing it once it works. That decision alone carried me to the end.
After I handed back my friend's phone, for a while after that, the way I approached making things shifted a little.
Before, I was driven by "I want more downloads" and "I want more ratings." But since that morning, I've been thinking about something a step before that. Existing quietly on someone's home screen. Not being deleted. It doesn't need to be opened every day—being remembered occasionally is enough. That's the feeling I have now.
It's not resignation. If anything, it's the opposite—my resolution became clearer. Instead of aiming for "going viral," I started aiming for "lasting."
After that, I've been adding small improvements to the app bit by bit. Not big feature additions, just fine-tuning usability. Every time I make a change, I think "if that friend used this, would it be a little more comfortable?" I think the same thing about other people whose names and faces I don't know.
Rather than dropping a big update all at once, I quietly keep updating with small improvements. That rhythm works for me now. I don't know right away if it's reaching anyone. But if I keep going, maybe there will be another moment when I realize it someday. I can believe that now.
Finally, to you reading this essay.
If right now the numbers aren't moving, you don't know if it's reaching anyone, and you're wondering if it makes sense to keep creating—your creation might quietly exist on someone's phone somewhere.
It might be used in the gaps of someone's daily life without you ever being told. A friend of a friend might have installed it for some reason and thought "well, it's not bad" and left it there. It might be solving someone's small problem in a way you never imagined.
What I felt that morning when I saw my app on my friend's phone is hard to put into words, but if I had to say it, it was less "I'm glad I made this" and more "I'm glad I didn't give up." I'm glad I finished it, I'm glad I released it, I'm glad I kept going even when I felt like quitting—that kind of quiet relief.
If you don't stop creating, the possibility of reaching someone never becomes zero. That much is certain. Somewhere, I believe in the day your creation appears on someone's home screen.
Lily (@bokuwalily) — Individual developer. Creating iOS apps and web services in tandem with AI.
最初に白状しておくと、このエッセイを書こうと思ったのは、ほんの小さな出来事がきっかけです。誰かに語りたくて仕方なかった、というほど大げさな話でもありません。むしろ逆で——何も言えなかった、何も言わなかった、それなのにずっと心に残っている、そういう話です。 個人でアプリを作って公開したことがある方なら、少し分かっていただけるかもしれません。リリース直後の静けさ。ダウンロード数が一桁から動かない最初の数週間。「誰かに使われているのだろうか」という問いを、毎朝スマホを開くたびに自分に投げかける、あの感覚。わたしも、その時期をずっと過ごしていました。 今日は、そんな時期に起きたある朝の話をします。友達のスマホで、自分のアプリのアイコンを見つけた、あの日のことを。
アプリを公開したのは、ある春の終わりのことでした。半年ほどコツコツ作って、ようやくストアに申請して、審査を通って、「いよいよだ」と思いながらリリースボタンを押しました。
最初の数日は、自分でも何度もダウンロードして動作確認をしていたので、数字は少し動きました。でもすぐに止まりました。ゼロではない、でもほとんどゼロに近い、その状態が続きました。ストアのダッシュボードを開くたびに、グラフが横一直線に近い形で並んでいて、それを眺めているうちに「見なければよかった」と後悔する、という繰り返しでした。
正直に言うと、宣伝することに躊躇いがありました。SNSに「作りました」と書く勇気がなかったのです。もし反応がゼロだったら、と思うと怖かった。フォロワーが少ないわけではありませんでしたが、それでも「使ってみてください」と言って誰にも刺さらなかった時の、あの静けさを想像すると指が止まりました。
友人に直接勧めるのも、なんとなく気まずかった。「どうだった?」と聞いて、「うーん、使い方がよく分からなかった」と言われるのが一番きつい、と分かっていたからです。作ったものを否定されることへの恐れより、気を使われることへの恐れの方が、ずっと大きかった。だから結局、誰にも何も言わないまま、ただ数字を眺めていました。
リリースから数ヶ月経った頃、ダウンロード数は少しずつ増えていました。広告を出したわけでも、バズったわけでもありません。それでもごくゆっくりと、数字は動いていました。
そのひとりひとりが誰なのか、もちろん分かりません。名前も顔も知らない、どこかの誰か。でもその人たちは実際にアプリを開いて、何かを感じて、スマホに残しておいてくれている——そう思うと、胸のあたりがじわっとあたたかくなるような感覚がありました。
不思議なことに、数字が増えても「届いている」という実感は薄いままでした。ダウンロード数はあくまで数字で、その向こう側に生きた人間がいるという感触が、なかなか掴めなかったのです。何百人に使われていても、それが「百」という数字である限り、リアルさはどこか遠くにありました。レビューが来ると少し手ごたえを感じますが、それも画面の向こうの言葉で、体温のある実感とは少し違いました。
それはある週末の朝、友達と近所のカフェで会っていた時のことです。
わたしがスマホを忘れてきてしまって、友達に「ちょっと地図見てもいい?」と借りました。ホーム画面のロックを解除してもらった瞬間、手が止まりました。
自分のアプリのアイコンが、そこにありました。
驚きすぎて、声が出ませんでした。正確には、声を出す前に「言わない方がいい」と判断した、という感じです。
もし「これ、わたしが作ったやつだよ」と言ったら、友達は絶対に気を遣います。「えっ、すごい!ずっと使ってるよ!」という反応を、気を使って作ってくれるかもしれない。その言葉が本心かどうか、確かめる方法はありません。それに、確かめたいとも思わなかった。
地図を確認して、「ありがとう」と言ってスマホを返しました。友達は何も気づいていません。わたしだけが知っている。その状態が、ちょうど良かったのです。コーヒーを飲みながら他愛もない話をして、そのまま朝を過ごしました。胸の中だけに、小さな何かを抱えたまま。
カフェを出て、家に帰る道を歩きながら、じわじわと実感が来ました。
友達は、誰かに勧められたわけでもないのに、わたしのアプリを入れていた。しかもホーム画面に。ホーム画面というのは、毎日目にする場所です。消していないということは、使い続けているということです。それがどんな頻度かは分かりませんが、少なくともアンインストールはされていない。そこに存在し続けている。
宣伝しなかった。勧めなかった。それでも届いていた。
その事実が、数字が何百になるよりも、ずっとリアルに「作ったものが存在している」という感覚を教えてくれました。
ここで少し正直な話をすると、このアプリの前に作り始めたものは、ほとんど形になりませんでした。3つ着手して、完成したのは1つだけ。残りの2つは途中で「これ、誰も使わないかもしれない」と思って止めてしまいました。
止めた理由は、モチベーションが切れたとか、技術的に詰まったとか、そういうことではなくて——「誰かに届く気がしなくなった」ということでした。作っている途中で自分の中の仮想ユーザーがぼんやりしてきて、「これって意味あるのかな」と思い始めたら、もう手が動かなくなってしまいました。
今のアプリを完成できたのは、たぶん「ここまで作ったら公開しよう」という小さなラインを最初に決めたからだと思います。完璧にしてから出すのではなく、動く状態になったら出す。その判断だけが、わたしを最後まで連れて行ってくれました。
友達のスマホを返した後、しばらくの間、作ることへの向き合い方が少し変わった気がします。
以前は「もっとダウンロードされたい」「もっと評価されたい」という気持ちが先にありました。でもあの朝以来、そこよりも少し手前のことを考えるようになりました。誰かのホーム画面に、静かに存在し続けること。消されないでいること。毎日開かれなくてもいい、たまに思い出してもらえれば十分、という感覚。
それは諦めではなくて、むしろ逆で——作ることの解像度が上がった、という感じです。「バズること」ではなく「残ること」を目指すようになりました。
その後、アプリに小さな改善を少しずつ加えてきました。大きな機能追加ではなく、細かい使いやすさの調整ばかりです。ひとつ変えるたびに、「あの友達がこれを使ったら、少し快適になるかな」と思いながら作業しています。名前も顔も知らない、ほかの誰かに対しても、同じことを考えながら。
大きなアップデートをドーンと出す、というよりは、ちょっとだけ良くなったものを静かに更新し続ける。そのリズムが、今のわたしには合っています。届いているかどうかは、すぐには分からない。でも続けていれば、いつかまた気づく瞬間があるかもしれない。そう思えるようになりました。
最後に、このエッセイを読んでくださっているあなたへ。
もし今、数字が動かなくて、届いているのかどうか分からなくて、作り続けることに意味があるのか迷っているとしたら——あなたの作ったものも、きっとどこかの誰かのスマホに、静かに存在しているかもしれません。
それはあなたに報告されることなく、誰かの日常のすき間に、そっと使われているかもしれない。友達の友達が、何かのきっかけでインストールして、「まあ悪くないか」と思ってそのまま残しているかもしれない。あなたが想像もしていない使い方で、誰かの小さな困りごとを解決しているかもしれない。
わたしがあの朝、友達のスマホを見た時に感じたことを言葉にするのはむずかしいのですが、強いて言えば「ああ、作ってよかった」というより「ああ、やめなくてよかった」に近い感覚でした。完成させてよかった、公開してよかった、消えそうな気持ちの中でも続けてよかった——そういう、静かな安堵です。
作ることをやめなければ、届く可能性はゼロにはなりません。それだけは、確かです。あなたの作ったものが、誰かのホーム画面にある日を、わたしはどこかで信じています。
Lily(@bokuwalily)― 個人開発者。AIと二人三脚で、iOSアプリやWebサービスを作っています