シューティングゲームの見た目ですが、本質的にはタワーディフェンスゲームです。
3種類の特性の異なる武器を無限に成長させながら、上から現れる様々なタイプの敵を撃ち漏らすことなく倒し続けます。
武器種は、連射が効いて弾数が多いバルカン、貫通力があるが連射の効かないレーザー、敵に当たると爆発して周囲にもダメージを与えるミサイルの3種。
それぞれ自機の左右の武装として別々に付け替え、成長させることができます。
敵と武器の間には相性があるので、出てくる敵によっては現在選んでいる武装が他の敵よりも効きやすい・効きにくいという場合があります。
出てくる敵の配置・出現する武器変更オプション・武器成長オプションなどは月ごとに固定となっています。月が変わるとパターンが変わります。
おそらく最終的には、敵自体ではなく、武器変更オプションの存在があなたの最大の敵となるでしょう。。。
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